合金弹头iii

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通关技巧

坐在装备(坦克、飞机等)里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出来。跳出装备后,你有且只有1秒无敌时间。跳进装备里时视装备类型有1秒到2秒的无敌时间(普通的Metal Slug是1秒,潜水艇能有2秒)。乘物无敌法在最后与RootMars(最终BOSS)决战的时候能发挥重大作用。

MISSION 1:道路由易到难排序,下同:前,上,下

MISSION 2在陡坡前有个被冰封住的洞窟,是本关俘虏大量聚集的地方。但要想把这些俘虏“带”到关卡末尾得分就不那么容易了,如果被雪人兽攻击而又没很快跳出的话极其容易被击杀。因此,在之后打雪人兽时一定注意先集火杀下面的雪人兽(只有下面的雪人兽会真正对你的生命造成威胁),之后再慢慢解决上面的。

MISSION 3路线:下:第一个导弹发射器前下方洞口,前,上:第二个导弹发射器处稍等,不要干掉发射器。MISSION 4路线:下→下,上→前,上→下→右,下→前,上→下→左。

MISSION 5前面的空战、打摩登飞机(利用机枪台与乘物无敌法很好过)等基本都无难度可言,宇宙战则只要疯狂地按A键即可。Rootmars的血普通难度为1200(受到800伤害时被俘主角乘坐UFO出现),hard难度下1800(受到1000伤害时被俘主角乘坐UFO出现),是全合金弹头系列中血最厚的。

FAQ

合金弹头3和前作有什么不一样?

游戏方式仍然继承自之前的合金弹头系列作品,但首次出现了分支路线的设定:除了最后一关,前四关均可以有多种不同路线可供选择,每条路线的场景和敌人均不同,但最后面对的BOSS是一样的。游戏共有五关,但最后一关路线特别长,因此总体流程长度依然和之前几代相差无几。

小编寄语

合金弹头3的游戏画面与Neo-Geo原始风格完全相同,保持着流畅的像素风格画面,卡通化的造型让玩家、敌人甚至坦克看上去都十分萌化。小编个人是很欣赏这种画面风格的,正统的造型反而会令人很快视觉疲劳。

游戏的显示选项很丰富,玩家可以选择画面比例,如16:9或4:3,还可以开启扫描线来模仿老式的CRT显示器效果。玩家可以从四个角色中选择其一,每个角色都有其独特的风格。游戏的音效、语音和背景音乐也都具有较高的品质,完全再现了街机上的氛围。

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